L’évaluation réalisée par Liberty City Stories prouvera probablement que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose.

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L'évaluation réalisée par Liberty City Stories prouvera probablement que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n'est pas une bonne chose.

Pas assez pour faire un super GTA jeu vidéo. Récemment, la marque GTA a atteint des sommets de popularité extrêmes. Les jeux vidéo GTA sont des drames policiers captivants qui se déroulent comme des farces trop féroces de la vie réelle. En plus d’être l’une des maisons de jeux les plus douteuses à perpétuité, le nom GTA est également fondamentalement identifié avec application tueuse et vendeur de système . En tant que tel, c’est Il n’est pas surprenant que les fans de PSP aient été vraiment enthousiasmés lorsque GTA : Freedom City Stories a été annoncé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait certainement jouable du bout des doigts. Cependant, quelque chose s’est perdu dans la traduction.

L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani.Rejoignez-nous fichier gta liberty city psp site Internet Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et défendre le droit de flatter les salopes, de faire passer de la drogue et de contrôler les syndicats de Liberty City. Tout au long du jeu, Toni rencontre une collection de personnages, tous gravement délirants ou tout simplement fous. Des acteurs experts qui finissent par être d’une excellente efficacité interprètent tous les personnages : les remarques sarcastiques de Toni ou les critiques désagréables de ToniLes mamans sont mises au monde magistralement par ces excellentes stars de la voix. La discussion est également intelligente, amusante et ridicule plein d’humour autoréférentiel ou de blagues décalées, tout comme le ton du jeu vidéo lui-même. En revanche, l’histoire elle-même laisse beaucoup à désirer. Les tours normaux de GTA font totalement défaut dans LCS et les missions sont généralement ce qu’elles semblent être. L’histoire est pratiquement manifestement inadéquate il ne fournit jamais suffisamment d’histoire sur les personnalités, les occasions ou les motivations et le récit principal est suffisamment bref pour s’adapter à toute personne. le style de jeu de S. Une absence totale de toute sorte de transformation significative de l’histoire ou de modification de la situation renforce l’idée que l’histoire a été pratiquement ajoutée après coup, ce qui nuit terriblement au jeu.

la photo. Malheureusement, LCS' Les objectifs sont à peu près aussi captivants que le récit. La chose la plus horrible que fait LCS est probablement de rendre les objectifs extrêmement blasés – beaucoup d’entre eux sont extrêmement courts et impliquent généralement soit de grandes tueries, soit le déplacement d’une personne. Bien que ceux-ci soient en fait les incontournables des jeux GTA depuis un certain temps, le concept dans son ensemble stagne vraiment, en particulier avec les mécanismes de visée aléatoires. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans les consoles précédentes de la série, se verrouillant régulièrement sur les piétons à proximité lorsque des hommes armés vous fauchent avec des fusils d’assaut. Cependant, portez-vous Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes à feu est loin d’être le principal problème ici : il semble que Rockstar soit tout simplement à court d’idées en ce qui concerne les missions. Outre le fait que la plupart des missions sont des jeux mobiles maximisés , qui doivent en fait durer 3 à 5 minutes , presque toutes manquent de technologie. En raison de ce manque d’innovation au cours des trois premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront certainement vu presque tout ce qu’il y a à voir en ce qui concerne les objectifs : escorter l’individu A jusqu’au point B, collecter les prostituées et les amener à mettre X, accumulez de l’argent auprès de l’individu X, adhérez à la personne Y et réalisez ensuite que vous devez tuer un bataillon de divers autres voyous avant de pouvoir les éliminer, etc. La plupart de ces missions sont en fait apparues dans divers autres jeux vidéo GTA et dans le différents doublons que la collection a en fait influencé. Les nouveaux types de missions minoritaires qui apparaissent dans LCS sont généralement du type non violent et sont si brefs et simples qu’ils fonctionnent pour la plupart comme des apartés après un objectif plus difficile.

Le manque de tout type de nouvelles collections de carreaux de céramique ou d’automobiles n’est absolument pas le cas.

Pas aider GTA' : Le cas de LCS est fréquent. Bien que Liberty City ait fait peau neuve avec encore plus de choses brillantes et un certain nombre de bons éclairages, il s’agit toujours exactement de la même tuile créée que celle utilisée dans GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ Et bien plus encore, le jeu vidéo prend la décision idiote de l’utiliser au service des MÊMES personnes pour lesquelles vous avez travaillé dans les tout premiers cinquante pour cent du GTA III original. Cela indique que vous voyez les mêmes visages et les mêmes endroits, presque inchangés, que vous avez vus. J’ai encore une fois vu dans GTA III. LCS' Les véhicules sont pratiquement inchangés par rapport au jeu original avec l’ajout de quelques nouveaux skins et de quelques nouveaux véhicules de gang. Le problème ici est que LCS réduit considérablement la quantité de véhicules présents à San Andreas, ce qui signifie que, mis à part les motos, les véhicules qui apparaissent dans GTA : LCS sont pratiquement exactement les mêmes que ceux qui apparaissaient également dans l’original. Malheureusement, les automobiles ne le sont pas. Ce sont les seules choses dévalorisées étant donné que San Andreas : les armes partagent le même destin que les véhicules. Alors que LCS n’est pas Ce qui ne manque pas dans le département des armes à feu, le choix d’armes dérisoire peut à peine être comparé à celui de Vice City., beaucoup moins pour la variante la plus récente du jeu vidéo. Heureusement cependant, les contrôles sont toujours aussi limités sur la PSP. La conduite est un comportement acquis quelques minutes après avoir allumé l’ordinateur de poche et tout est mappé sur la PSPcommute efficacement. Là’ Il y a même une vue initiale de la personne qui est utilisée dans certaines missions ou lors de l’utilisation d’outils ciblés.

D’un point de vue technologique, GTA : LCS coûte efficacement, ce qui en fait l’un des plus beaux jeux vidéo sur PSP à ce jour. Les graphismes sont nets et soignés et les lumières sont de premier ordre : l’éclat sombre de la nuit ou les vastes zones immenses de Liberty City sont merveilleusement rendus dans la version PSP. À un niveau beaucoup plus personnel, les véhicules sont brisés en morceaux, les fenêtres et les portes volent partout lorsque les véhicules explosent, le sang jaillit partout sur le trottoir lorsque les personnages sont tirés et l’animation par ordinateur est comparable à celle des jeux précédents. L’éclairage dynamique est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune transparent, qui se reflète et se réfracte sur votre voiture. Il y a de nombreux composants brillants. Mais hélas, tout n’est pas excellent. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un problème majeur, le ralentissement économique fait trop souvent son apparition. Honnêtement cependant, la stagnation n’intervient jamais dans les moyens du gameplay. Cependant, c’est C’est un faux pas visuel notable, qui doit « » J’ai été abordé avant la livraison du jeu vidéo. Parallèlement à cela, de nombreux décors intérieurs semblent terriblement sous-estimés et les structures sont ennuyeuses ici et là, mais ces problèmes ne le sont pas. Ce n’est pas vraiment visible compte tenu de la réussite graphique de ce jeu.

L’élément audio est un sac mélangé. LCS est le premier jeu PSP à inclure des personnalités entièrement doublées et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais la musique et les effets sonores laissent beaucoup à désirer. Le minimum des deux méchancetés, les effets audio, relèvent d’un grave déjà-vu. Chaque audio, file d’attente et même plusieurs voix ont en fait été recyclés à partir des jeux précédents de la collection. La situation est Cela est aidé par le fait que tous ces audios sont mal inscrits et ont généralement tendance à être extrêmement faibles et étouffés : les cris des véhicules semblent synthétiques, les moteurs ressemblent à des pets paisibles et les tirs d’armes à feu sont gravement sous-alimentés. La musique en revanche est le plus gros mécontentement des LCS. Les jeux vidéo GTA sont réputés pour avoir une bande-son parfaitement qualifiée remplie d’un grand choix de morceaux adaptés à tous les groupes. Non seulement LCS élimine la quasi-totalité de la musique certifiée, mais le choix n’est pas encore grand. Ce n’est pas pratiquement aussi varié que dans divers autres jeux vidéo GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi amusantes et certains des tout nouveaux styles de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) corrigent un peu les problèmes.

Mis à part les petits soucis, le problème avec LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problèmes mineurs. C’est peu pour maintenir le jeu ensemble. Chaque jeu GTA a en fait tenté d’ajouter des rénovations étape par étape à la formule tandis que LCS la traduit simplement sur la PSP. LCS maintient toute une variété de mini-jeux loufoques, alors que la violence est toujours totalement intacte et que les policiers qui les poursuivent sont toujours aussi fous, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose vous maintenir pendant les 25 heures de jeu n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire dérisoire, platitudinale et terriblement insuffisante est à blâmer ou peut-être que les missions simples et l’absence de nouvelles collections de tuiles ont quelque chose à voir avec cela, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.

Dans le but de remédier à ces pénuries, Rockstar a en fait inclus un paramètre multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué via la PSPliaison WiFi. Les paramètres de jeu minoritaires pour environ 6 joueurs sont à peu près aussi fascinants que vous. je pense. Vous pouvez soit tuer vos bons amis dans un cadre de match à mort, soit dans un cadre de jeu vidéo de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence car, pour 6 joueurs, la ville est si grande que vous en avez besoin. Je verrai rarement un humain supplémentaire. Evidemment que si une personne campe quelque part vous avez de grandes chances de vous faire foutre définitivement étant donné que vous” Je ne pourrai probablement jamais le découvrir et l’éliminer. Naturellement, cela signifie en fait que vous pouvez trouver une bonne variété de joueurs avec qui vous amuser, ce qui est encore un problème de plus.

GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un jeu médiocre, quel que soit le sens de l’imagination créatrice. En fait, c’est C’est le meilleur jeu vidéo scénarisé de la PSP. LCS fonctionne également assez bien en tant que titre portable dans son ensemble, sans tonnes de fois terriblement longues ni autonomie terriblement brève, mais ce qui a fait le succès des jeux GTA est tout simplement absent. Néanmoins, si vous possédez une PSP et que vous En lisant ce témoignage quelque temps avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre que les adeptes de PSP affamés de jeux pourraient vouloir jeter un œil.

Gameplay : 6/10
Graphismes : 8/10
Audio : 6/10
Total : 7/10

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